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|[[image:Aventures-Perso-José.png]]||'''[[José]]'''||Animateur cardioïde||[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]
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Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :
* Si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP
* Si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK
* Si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK
 
==Les Classes==
Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours sur l’un des membres de l’équipe
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|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||Archer||DEF +10% pour toute la mission (cumulable)
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==Les Éléments==
Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.
Chaque élément a l’avantage sur un des 3 autres selon l’ordre suivant : [[image:Aventures-Elements.png]]
L'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque)
Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP


[[Catégorie:Les Aventures]]
[[Catégorie:Les Aventures]]

Version du 7 juin 2015 à 11:42

Les Personnages

Avatar Personnage Classe Élément Premier sauvetage Bonus caché
Marcus Tonton gamer 03/06/2015 19h30 25% pour toute l'équipe si les 3 éléments sont différents
Davy Clown dépressif 03/06/2015 23h00 20% pour tous les de l'équipe.
Claire Double langage 04/06/2015 16h00 20% pour toute l'équipe si les 3 éléments sont différents
Benoît Hippie 2.0 05/06/2015 13h00 20% pour tous les de l'équipe.
José Animateur cardioïde 06/06/2015 19h00 25% pour toute l'équipe si les 3 éléments sont différents

Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :

  • Si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP
  • Si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK
  • Si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK

Les Classes

Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours sur l’un des membres de l’équipe

Icone Arme Job skill
Archer DEF +10% pour toute la mission (cumulable)
Guerrier ATK ×2 pendant 2 tours
Magicien HP +50% des HP max du magicien

Les Éléments

Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.

Chaque élément a l’avantage sur un des 3 autres selon l’ordre suivant :

L'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque)

Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP