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Par rapport à la section combat tout en bas de la page, il me semble que le smash hit correspond uniquement aux éléments (fort sur faible, 100% de chance) et que par contre le coup critique (critical, +50% il me semble) suit les règles mentionnées. | Par rapport à la section combat tout en bas de la page, il me semble que le smash hit correspond uniquement aux éléments (fort sur faible, 100% de chance) et que par contre le coup critique (critical, +50% il me semble) suit les règles mentionnées. | ||
Je pense que ça fonctionne comme ça (mais pas sûr des pourcentages) : | |||
Smash hit = élément fort = +50% (toujours) | Smash hit = élément fort = +50% (toujours) | ||
Weak = élément faible = -50% (toujours) | Weak = élément faible = -50% (toujours) | ||
Critical = +50% (aléatoire) | Critical = +50% (aléatoire) | ||
--Nyu [[Spécial:Contributions/88.185.0.204|88.185.0.204]] 18 juillet 2015 à 14:21 (CEST) | --Nyu [[Spécial:Contributions/88.185.0.204|88.185.0.204]] 18 juillet 2015 à 14:21 (CEST) |
Version du 18 juillet 2015 à 12:22
Combat
Par rapport à la section combat tout en bas de la page, il me semble que le smash hit correspond uniquement aux éléments (fort sur faible, 100% de chance) et que par contre le coup critique (critical, +50% il me semble) suit les règles mentionnées.
Je pense que ça fonctionne comme ça (mais pas sûr des pourcentages) :
Smash hit = élément fort = +50% (toujours) Weak = élément faible = -50% (toujours) Critical = +50% (aléatoire)
--Nyu 88.185.0.204 18 juillet 2015 à 14:21 (CEST)