Card Captor Nolife : Différence entre versions

De Nolife-Wiki
Aller à : navigation, rechercher
m (Personnages)
m (Personnages)
Ligne 50 : Ligne 50 :
 
{{Perso_CCN|W|009|Sironimo|100|15|Attaque (+50% pour les bleus)}}
 
{{Perso_CCN|W|009|Sironimo|100|15|Attaque (+50% pour les bleus)}}
 
{{Perso_CCN|R|009*|Marjolaine Uyttenbroeck|150|20|Défense (+50% pour les rouges)}}
 
{{Perso_CCN|R|009*|Marjolaine Uyttenbroeck|150|20|Défense (+50% pour les rouges)}}
 +
{{Perso_CCN|W|010|Greg|100|10|Faiblesse}}
 +
{{Perso_CCN|Y|010*|Johnny Hanimay|150|15|Vol (10 HP)}}

Version du 9 juin 2018 à 18:14

Card Captor Nolife est un jeu de cartes à collectionner développé par Prof. Farnsworth et disponible à l'adresse http://prof-farnsworth.fr/CardCaptorNolife/

Cartes

Le jeu consiste collectionner les cartes représentants les différents animateurs et techniciens et à le faire s'affronter à des ennemis choisis par le jeu. Chaque personnage existe en deux versions (normale ou shiny). Certains personnages possèdent une évolution que l'on peu débloquer en dépensant des diamants (1 diamant pour faire évoluer une carte en version normale, 2 diamants pour la version shiny)

On ne peut posséder qu'un seul exemplaire de chaque carte (10 cartes en double peuvent être échangées contre une carte ressource via le menu "Replay Value")

Chaque personnage a un nombre de points de vie, une attaque et un attaque spéciale.

Chaque personnage possède une couleur qui peut donner un avantage ou un handicap :

  • Le gris est neutre dans tous les cas
  • Les autres couleurs sont avantagées sur une couleur et ont un handicap sur une autre

(exemple : les cartes violettes sont avantagées sur les cartes rouges, mais ont un handicap sur les cartes bleues

Combat

Le combat se déroule en 10 rounds + 1 boss final.

Avant de commencer un combat, le joueur doit sélectionner :

  • Le niveau de difficulté : En Mode Normal (gratuit), Hard Corner (1 saphir), Very Hard (2 saphirs)
  • 6 cartes parmi sa collection.

Avant chaque round :

  • l'ennemi du round est présenté au joueur (PV, attaque, couleur aléatoire)
  • le joueur doit alors choisir 3 cartes (sur celles qui ne sont pas KO parmi les 6 choisies pour le combat)

À chaque tour de jeu :

  • le joueur peut lancer une attague spéciale (utilisible une seule fois pour chaque carte sur l'ensemble du combat.
  • puis les 3 personnages du joueur attaquent.
  • enfin l'ennemi attaque aléatoirement 1 des personnages.

Si les 3 personnages choisis sont KO, le combat est perdu. Si l'ennemi est battu, le joueur passe au niveau suivant, il ne peut arrêter le combat qu'après le round 5

Personnages

ID Personnage C PV Atk Attaque spéciale Puissance
001 Sébastien Ruchet W 100 20 Confusion (3 tours) 20
001* Antoine Deschaumes R 150 30 Défense (+50%) 45
002 Alex Pilot W 100 20 Remplacement 20
002* Space Hyper UFO Media DJ R 150 25 Attaque (+100% de minuit à 5h) 38
004 Benoit Legrand W 100 10 Soin (+20 PV) 10
004* Staive M 150 15 Confusion (4 tours) 23
005 Pili W 100 10 Confusion (2 tours) 10
006 Mima W 100 10 HS (2 tours) 10
007 Claire W 100 10 Attaque (+50% pour les rouges) 10
009 Sironimo W 100 15 Attaque (+50% pour les bleus) 15
009* Marjolaine Uyttenbroeck R 150 20 Défense (+50% pour les rouges) 30
010 Greg W 100 10 Faiblesse 10
010* Johnny Hanimay Y 150 15 Vol (10 HP) 23