Modification de Les Aventures

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Le jeu a donc été lancé le 1er juin 2015. Cependant, l'afflux de joueurs a saturé le serveur gérant le jeu, rendant très difficile la réalisation d'une partie et corrompant même les données de certains joueurs. Il a donc été décidé de réaliser une réinitialisation du jeu, le 3 juin.
 
Le jeu a donc été lancé le 1er juin 2015. Cependant, l'afflux de joueurs a saturé le serveur gérant le jeu, rendant très difficile la réalisation d'une partie et corrompant même les données de certains joueurs. Il a donc été décidé de réaliser une réinitialisation du jeu, le 3 juin.
  
Quatre personnages sont disponibles au lancement du jeu : les trois personnages starters (Benoît, Claire et Davy) ainsi que Marcus, libérable à certains horaires. De nouveaux personnages font régulièrement leur apparition par la suite ; treize personnages sont actuellement disponibles dans le jeu.
+
Quatre personnages sont disponibles au lancement du jeu : les trois personnages starters (Benoît, Claire et Davy) ainsi que Marcus, libérable à certains horaires. De nouveaux personnages font régulièrement leur apparition par la suite ; sept personnages sont actuellement disponibles dans le jeu.
  
 
==Crédits==
 
==Crédits==
 
*Production : [[Sébastien Ruchet]], [[Alex Pilot]]
 
*Production : [[Sébastien Ruchet]], [[Alex Pilot]]
 
*Développement : [[Brian Martin]], [[Benjamin Rodriguez]]
 
*Développement : [[Brian Martin]], [[Benjamin Rodriguez]]
*Graphisme et animations : [[Simon Périn]]
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*Graphisme : [[Simon Périn]]
 
*Musique : [[Emeric Levardon]]
 
*Musique : [[Emeric Levardon]]
 
*Son : [[Axel Hirczak]]
 
*Son : [[Axel Hirczak]]
*Voix : [[Asaoka Suzuka]] (narratrice), [[Martial Le Minoux]] (speaker), [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]], [[Marcus]], [[Josaudio]], [[Cyril]], [[Medoc]], [[Angéla Nichon]], [[Sébastien]], [[Brian]], [[Moguri]], [[Alex]] (personnages), [[Caroline]] (boutique)
+
*Voix : [[Asaoka Suzuka]] (narratrice), [[Martial Le Minoux]] (speaker), [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]], [[Marcus]], [[Josaudio]], [[Cyril]], [[Medoc]] (personnages)
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
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===Classes===
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Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe.
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!Icone!!Arme!!Job skill
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|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||Archer||[[image:Aventures-Up-DEF.png]] 10% pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours
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|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||Guerrier||[[image:Aventures-Up-ATK.png]] 100% pendant 2 tours
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|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||Magicien||[[image:Aventures-Up-HP.png]] 50% des HP max du magicien
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|}
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===Éléments===
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Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.
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Chaque élément a l’avantage sur un des trois autres selon l’ordre suivant : [[image:Aventures-Elements.png]]
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Par exemple, l'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque).
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Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP.
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===Personnages===
 
===Personnages===
  
Treize personnages sont actuellement présents dans le jeu.
+
Une dizaine de personnages sont présents dans le jeu.
 
 
<gallery perrow="5" heights="105px" widths="105px" style="image-rendering:-moz-crisp-edges;">
 
Aventures-Perso-Sébastien.png|[[Sébastien]]
 
Aventures-Perso-Alex.png|[[Alex]]
 
Aventures-Perso-Platikun.png|[[Platikun]]
 
Aventures-Perso-Suzanne.png|[[Suzanne]]
 
Aventures-Perso-Cyril.png|[[Cyril]]
 
Aventures-Perso-Benoit.png|[[Benoît]]
 
Aventures-Perso-Davy.png|[[Davy]]
 
Aventures-Perso-Marcus.png|[[Marcus]]
 
Aventures-Perso-José.png|[[José]]
 
Aventures-Perso-Claire.png|[[Claire]]
 
Aventures-Perso-Medoc.png|[[medoc]]
 
Aventures-Perso-Moguri.png|[[Moguri]]
 
Aventures-Perso-Cataclop.png|[[Cataclop]]
 
</gallery>
 
  
 
Au début du jeu, le joueur choisit entre [[Benoît]], [[Claire]] et [[Davy]] comme personnage de départ.
 
Au début du jeu, le joueur choisit entre [[Benoît]], [[Claire]] et [[Davy]] comme personnage de départ.
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Les missions pour sauver les personnages de [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]] et [[Marcus]] sont ouvertes plusieurs fois par semaine. Les autres personnages sont beaucoup plus rares.
 
Les missions pour sauver les personnages de [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]] et [[Marcus]] sont ouvertes plusieurs fois par semaine. Les autres personnages sont beaucoup plus rares.
  
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%"
+
{| border="0"
|-
 
!#!!Personnage!!Fonction!!Premier sauvetage
 
!Cl.!!Él.
 
![[image:Aventures-Up-HP.png]]!![[image:Aventures-Up-ATK.png]]!![[image:Aventures-Up-DEF.png]]
 
!Talent caché
 
|-
 
!1||[[Sébastien]]||Patron de chaîne||04/07/2015 22h00
 
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]
 
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-1M.png]]||[[image:Aventures-2P.png]]
 
|Bonus 20% ATK pour tous les guerriers<br/>Passage en mode Berserk s’il a moins de 20% de HP.
 
 
|-
 
|-
!3||[[Alex]]||Deadline breaker||22/07/2015 21h00
+
!#!!Avatar!!Personnage!! !!Cl.!!Él.!![[image:Aventures-Up-HP.png]]!![[image:Aventures-Up-ATK.png]]!![[image:Aventures-Up-DEF.png]]!!Premier sauvetage!!Bonus caché
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]
 
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-2P.png]]||[[image:Aventures-1M.png]]
 
|Bonus ATK +5% pour tous les héros<br/>à chaque combo de smash hit (+30% max)
 
 
|-
 
|-
!5||[[Platikun]]||Mascotte officielle||12/07/2015 12h00
+
|7||[[image:Aventures-Perso-Suzanne.png]]||'''Suzanne'''||Retro & Magical Girl
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]||40||17||16
![[image:Aventures-2P.png]]||[[image:Aventures-2M.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
+
||14/06/2015 19h00||Tous les archers de l’équipe<br/>ont un bonus de 20% en attaque
|Bonus 20% HP pour tous les guerriers
 
 
|-
 
|-
!7||Suzanne||Retro & Magical Girl||28/06/2015 20h00
+
|9||[[image:Aventures-Perso-Cyril.png]]||'''[[Cyril]]'''||Henri Pottier
![[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]||39||19||15
!|[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
+
||14/06/2015 19h00||Tous les persos Feu de l’équipe<br/>ont un bonus de 20% en attaque
|Bonus 20% ATK pour tous les archers
 
 
|-
 
|-
!9||[[Cyril]]||Codeur-décodeur||14/06/2015 19h00
+
|11||[[image:Aventures-Perso-Benoît.png]]||'''[[Benoît]]'''||Hippie 2.0
![[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]||41||16||16
![[image:Aventures-1M.png]]||[[image:Aventures-2P.png]]||[[image:Aventures-1M.png]]
+
||05/06/2015 13h00||Tous les persos Terre de l’équipe<br/>ont un bonus de 20% en attaque
|Bonus 20% ATK pour tous les élément Feu
 
 
|-
 
|-
!11||[[Benoît]]||Beatnik 2.0||05/06/2015 13h00
+
|13||[[image:Aventures-Perso-Davy.png]]||'''[[Davy]]'''||Clown dépressif
![[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]||40||16||17
![[image:Aventures-1P.png]]||[[image:Aventures-1M.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
+
|03/06/2015 23h00||Tous les persos Air de l’équipe<br/>ont un bonus de 20% en attaque
|Bonus 20% ATK pour tous les élément Terre
 
 
|-
 
|-
!13||[[Davy]]||Clown dépressif||03/06/2015 23h00
+
|15||[[image:Aventures-Perso-Marcus.png]]||'''[[Marcus]]'''||Tonton gamer
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]||39||18||16
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-1M.png]]||[[image:Aventures-1P.png]]
+
|03/06/2015 19h30||Si les éléments des 3 persos sont différents,<br/>tout le monde a un bonus de 25% en attaque
|Bonus 20% ATK pour tous les élément Air
 
 
|-
 
|-
!15||[[Marcus]]||Tonton gamer||03/06/2015 19h30
+
|17||[[image:Aventures-Perso-José.png]]||'''[[José]]'''||Animateur cardioïde
![[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]||43||19||17
![[image:Aventures-1M.png]]||[[image:Aventures-1P.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
+
|06/06/2015 19h00||Si les éléments des 3 persos sont différents,<br/>tout le monde a un bonus de 25% en HP
|Bonus 25% ATK pour tout le monde<br/>si les 3 éléments sont différents
 
 
|-
 
|-
!17||[[José]]||Animateur cardioïde||06/06/2015 19h00
+
|19||[[image:Aventures-Perso-Claire.png]]||'''[[Claire]]'''||Double langage
![[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]||40||17||16
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-1P.png]]
+
|04/06/2015 16h00||Si les éléments des 3 persos sont différents,<br/>tout le monde a un bonus de 20% en HP
|Bonus 25% HP pour tout le monde<br/>si les 3 éléments sont différents
 
 
|-
 
|-
!19||[[Claire]]||Double langage||04/06/2015 16h00
+
|21||[[image:Aventures-Perso-Medoc.png]]||'''[[medoc]]'''||Provider d’entertainment
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]
+
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]||40||18||15
!|[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
+
|21/06/2015 21h00||Si les classes des 3 persos sont différentes,<br/>à chaque tour, tout le monde récupère 5% de HP
|Bonus 20% HP pour tout le monde<br/>si les 3 éléments sont différents
 
|-
 
!21||[[medoc]]||Provider d’entertainment||21/06/2015 21h00
 
![[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]
 
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-1P.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
 
|À la fin de chaque tour, récupération de 5% HP<br/>si les 3 classes sont différentes
 
|-
 
!23||[[Moguri]]||Redac-chef||18/07/2015 18h00
 
![[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]
 
![[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-1P.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
 
|À chaque job skill, les ennemis prennent 10% de dégâts<br/>si les 3 classes sont différentes
 
|-
 
!146||[[Cataclop]]||101 pur sang||12/10/2015 20h00
 
![[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]
 
![[image:Aventures-1P.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]||[[image:Aventures-0E.png]]
 
|Bonus de 10% d'attaque pour toute l'équipe. Les smash hits font diminuer le cooldown des job skills.
 
 
|}
 
|}
  
 
Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :
 
Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :
 
* si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP;
 
* si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP;
* si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +20% en HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK;
+
* si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK;
 
+
* si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK.
====Classes====
 
Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe.
 
{| border="0"
 
|-
 
!Icone!!Arme!!Job skill
 
|-
 
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||Archer||[[image:Aventures-Up-DEF.png]] +10% de la valeur de base du perso ciblé pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours
 
|-
 
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||Guerrier||[[image:Aventures-Up-ATK.png]] +100% de la valeur de base du perso ciblé pendant 2 tours
 
|-
 
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||Magicien||[[image:Aventures-Up-HP.png]] redonne au perso ciblé autant de HP que la moitié des HP max du magicien
 
|}
 
 
 
====Éléments====
 
Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.
 
 
 
Chaque élément a l’avantage sur un des trois autres selon l’ordre suivant : [[image:Aventures-Elements.png]]
 
  
Par exemple, l'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque).
+
Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense).
  
Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP.
+
La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d'expérience du personnage).
  
 
====Table des points de vie (HP)====
 
====Table des points de vie (HP)====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#FFC0FE"
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#CFC"
|- bgcolor="#FF80FD"
+
|- bgcolor="#8F8"
!width="20%"|[[image:Aventures-Up-HP.png]]
+
!width="20%"|HP
!width="16%"|[[image:Aventures-1M.png]] Mauvais
+
!width="16%"|[[Marcus]]<br/>[[Cyril]]
!width="16%"|[[image:Aventures-0E.png]] Moyen
+
!width="16%"|Suzanne<br/>[[Davy]]<br/>[[Claire]]<br/>[[medoc]]
!width="16%"|[[image:Aventures-1P.png]] Bon
+
!width="16%"|[[Benoît]]
!width="16%"|[[image:Aventures-2P.png]] Très Bon
+
!width="16%"|
!width="16%"|[[image:Aventures-3P.png]] Excellent
+
!width="16%"|[[José]]
|- bgcolor="#FF80FD"
+
<!--  Marcus Davy  Benoit       José
!Persos
+
       Cyril  Claire
![[Cyril]]<br/>[[Marcus]]
+
             medoc              -->
![[Sébastien]]<br/>[[Alex]]<br/>Suzanne<br/>[[Davy]]<br/>[[José]]<br/>[[Claire]]<br/>[[medoc]]<br/>[[Moguri]]
 
![[Benoît]]<br/>[[Cataclop]]
 
!Platikun
 
!
 
<!--  Marcus Davy  Benoit Plati  (Ancien José)
 
       Cyril  Claire              -->
 
|- align="center"
 
|  1||  39||  40||  41||  42||  43
 
|- align="center"
 
|  2||  47||  50||  52||  54||  56
 
|- align="center"
 
|  3||  52||  54||  57||  61||  63
 
|- align="center"
 
|  4||  56||  61||  64||  67||  72
 
|- align="center"
 
|  5||  62||  66||  70||  75||  79
 
|- align="center"
 
|  6||  67||  73||  77||  83|| (88)
 
|- align="center"
 
|  7||  73||  79||  85||  91||  97
 
|- align="center"
 
|  8||  79||  86||  94||  100||  107
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
9||  86||  94|| 101|| 109|| 117
+
1||  39||  40||   41||     ||   43
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 10||  92|| 101|| 110|| 119|| 128
+
| 2||  47||   50||   52||     ||   56
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 11||  99|| 109|| 119|| 129|| 139
+
| 3||  52||   54||   57||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 12|| 107|| 118|| 129|| 140|| 151
+
| 4||   56||   61||   64||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 13|| 114|| 127|| 139|| 151|| 163
+
| 5||   62||   66||   70||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 14|| 122|| 135|| 149|| 162|| 175
+
| 6||   67||   73||   77||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 15|| 131|| 145|| 160|| 174|| 188
+
| 7||   73||   79||   85||     ||   97
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 16|| 140|| 155|| 171|| 186||  201
+
| 8||   79||   86||   94||     ||  107
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 17|| 149|| 165||  183|| 199||  216
+
| 9||   86||   94||  101||     ||  117
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 18|| 157||  176||  194|| 212||  230
+
| 10||   92||  101||  110||     ||  128
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 19|| 167||  187||  206|| 226|| 245
+
| 11||   99||  109||  119||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 20||  177||  198||  219|| 240||  261
+
| 12||  107||  118||  129||     ||  151
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 21||  187||  210||  232|| 254||    
+
| 13||  114||  127||  139||     || 163
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 22||  198||  221||  245|| 270||    
+
| 14||  122||  135||  149||     || 175
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 23||  209||  234||  260|| 285||    
+
| 15||  131||  145||  160||     || 188
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 24||  220||  246||  274|| 300||    
+
| 16||  140||  155||  171||     ||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 25||  231||  260||  288|| 317||    
+
| 17||  149||  165||  183||     || 216
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 26||  243||  273||  304|| 333||    
+
| 18||  157||  176||  194||     || 230
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 27|| 255||  287|| 319|| 351||    
+
| 19||     ||  187||     ||     || 245
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 28||  267||  300||  334||  369||     
+
| 20||    ||    ||    ||    ||     
|- align="center"
 
| 29||  279||  316||  351||  386||     
 
|- align="center"
 
| 30||  293||  330||  367||  405||     
 
|- align="center"
 
| 31||  306||  345||  384||  424||     
 
|- align="center"
 
| 32||  320||  361||  402||  443||   
 
|- align="center"
 
| 33||  334||  376||  420||  463||   
 
|- align="center"
 
| 34||  348||  393||  438||  483||     
 
|- align="center"
 
| 35||  362||  409||  457||  504||   
 
|- align="center"
 
| 36||  376||  426||  475||  525|| 
 
|- align="center"
 
| 37||  392||  443||  495||  547||
 
|- align="center"
 
| 38||  407||  461||  515||  569||
 
|- align="center"
 
| 39||  422||  479||  535||  591||
 
|- align="center"
 
| 40||  439||  497||  556||  614||
 
|- align="center"
 
| 41||  455||  516||  576||  637|| 
 
|- align="center"
 
| 42||  472||  535||  598||  661|| 
 
|- align="center"
 
| 43||  488||  554||  619||  685|| 
 
|- align="center"
 
| 44||  506||  574||  641||  710||   
 
|- align="center"
 
| 45||  524||  594||  664||  735||   
 
|- align="center"
 
| 46||  541||  615||  688||  760||   
 
|- align="center"
 
| 47||  560||  635||  711||  787|| 
 
|- align="center"
 
| 48||  579||  657||  735||  813||
 
|- align="center"
 
| 49||  597||  678||  759||  839||   
 
|- align="center"
 
| 50||  616||  700||  783||  867|| 
 
 
|}
 
|}
  
 
====Table des points d’attaque (ATK)====
 
====Table des points d’attaque (ATK)====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#FDC1BF"
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#FCC"
|- bgcolor="#FD837F"
+
|- bgcolor="#F88"
!width="20%"|[[image:Aventures-Up-ATK.png]]
+
!width="20%"|ATK
!width="16%"|[[image:Aventures-2M.png]] Très Mauvais
+
!width="16%"|
!width="16%"|[[image:Aventures-1M.png]] Mauvais
+
!width="16%"|[[Benoît]]<br/>[[Davy]]
!width="16%"|[[image:Aventures-0E.png]] Moyen
+
!width="16%"|Suzanne<br/>[[Claire]]
!width="16%"|[[image:Aventures-1P.png]] Bon
+
!width="16%"|[[Marcus]]<br/>[[medoc]]
!width="16%"|[[image:Aventures-2P.png]] Très Bon
+
!width="16%"|[[Cyril]]<br/>[[José]]
|- bgcolor="#FD837F"
+
<!--         Benoît Claire Marcus Cyril
!width="20%"|Persos
+
ATK          Davy         medoc  José -->
!Platikun
 
![[Sébastien]]<br/>[[Benoît]]<br/>[[Davy]]
 
!Suzanne<br/>[[Claire]]<br/>[[José]]<br/>[[Cataclop]]
 
![[Marcus]]<br/>[[medoc]]<br/>[[Moguri]]
 
![[Alex]]<br/>[[Cyril]]
 
<!-- Plati  Benoît Claire Marcus Cyril
 
            Davy   José   medoc        -->
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|  1||  15||  16||  17||  18||  19
 
|  1||  15||  16||  17||  18||  19
Ligne 311 : Ligne 193 :
 
| 12||  77||  87||  97||  107||  117
 
| 12||  77||  87||  97||  107||  117
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 13||   84||  95||  106||  117||  128
+
| 13||     ||  95||  106||  117||  128
|- align="center"
 
| 14||  91||  103||  115||  127||  139
 
|- align="center"
 
| 15||  99||  112||  125||  138||  151
 
|- align="center"
 
| 16||  107||  121||  135||  149||  163
 
|- align="center"
 
| 17||  115||  130||  146||  161||  176
 
|- align="center"
 
| 18||  123||  140||  156||  173||  189
 
|- align="center"
 
| 19||  132||  150||  167||  185||  203
 
|- align="center"
 
| 20||  141||  160||  179||  198||  217
 
|- align="center"
 
| 21||  150||  171||  191||  211||  232
 
|- align="center"
 
| 22||  160||  181||  203||  225||  246 
 
|- align="center"
 
| 23||  170||  193||  216||  239||  262 
 
|- align="center"
 
| 24||  180||  204||  229||  253||  278
 
|- align="center"
 
| 25||  190||  216||  242||  268||  294
 
|- align="center"
 
| 26||  201||  228||  256||  283||  311
 
|- align="center"
 
| 27||  212||  241||  270||  299||  325
 
|- align="center"
 
| 28||  223||  253||  284||  315||  345
 
|- align="center"
 
| 29||  234||  267||  299||  331||  364
 
|- align="center"
 
| 30||  246||  280||  314||  348||  382
 
|- align="center"
 
| 31||  258||  294||  329||  365||  401 
 
|- align="center"
 
| 32||  270||  308||  345||  383||  420 
 
|- align="center"
 
| 33||  283||  322||  362||  401||  440 
 
|- align="center"
 
| 34||  296||  337||  378||  419||  460 
 
|- align="center"
 
| 35||  309||  352||  395||  438||  481 
 
|- align="center"
 
| 36||  322||  367||  412||  457||  502 
 
|- align="center"
 
| 37||  336||  383||  430||  477||  524
 
|- align="center"
 
| 38||  350||  399||  448||  497||  546
 
|- align="center"
 
| 39||  364||  415||  466||  517||  568
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 40|| 379||  432||  485||  538||  591
+
| 14||     ||  103||  115||  127||  139
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 41|| 394||  449||  504||  559||  614
+
| 15||     ||  112||  125||  138||  151
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 42|| 409||  466||  524||  581|| 638
+
| 16||     ||  121||  135||  149||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 43|| 424||  484||  543||  603||  662
+
| 17||     ||  130||  146||  161||  176
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 44|| 440||  502||  563||  625||  687
+
| 18||     ||  140||  156||  173||  189
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 45|| 456|| 520||  584|| 648||  712
+
| 19||     ||     ||  167||     ||  203
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 46|| 472|| 539|| 605|| 671|| 738
+
| 20||     ||     ||     ||     ||    
|- align="center"
 
| 47||  489||  557||  626||  695||  763
 
|- align="center"
 
| 48||  506||  577||  648||  719||  790
 
|- align="center"
 
| 49||  523||  596||  670||  743||  817
 
|- align="center"
 
| 50||  540||  616||  692||  768||  844
 
 
|}
 
|}
  
 
====Table des points de défense (DEF)====
 
====Table des points de défense (DEF)====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#FFFBC0"
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#CEF"
|- bgcolor="#FFF780"
+
|- bgcolor="#8CF"
!width="20%"|[[image:Aventures-Up-DEF.png]]
+
!width="20%"|DEF
!width="16%"|[[image:Aventures-1M.png]] Mauvais
+
!width="16%"|[[Cyril]]<br/>[[medoc]]
!width="16%"|[[image:Aventures-0E.png]] Moyen
+
!width="16%"|Suzanne<br/>[[Benoît]]<br/>[[Marcus]]<br/>[[Claire]]
!width="16%"|[[image:Aventures-1P.png]] Bon
+
!width="16%"|[[Davy]]<br/>[[José]]
!width="16%"|[[image:Aventures-2P.png]] Très Bon
+
!width="16%"|
!width="16%"|[[image:Aventures-3P.png]] Excellent
+
!width="16%"|
|- bgcolor="#FFF780"
+
<!--  Cyril  Benoît Davy  
!Perso
+
DEF   medoc  Marcus José 
![[Alex]]<br/>[[Cyril]]
+
             Claire                        -->
!Suzanne<br/>[[Benoît]]<br/>[[Marcus]]<br/>[[Claire]]<br/>[[medoc]]<br/>[[Moguri]]<br/>Platikun<br/>[[Cataclop]]
 
![[Davy]]<br/>[[José]]
 
![[Sébastien]]
 
!
 
<!--  Cyril  Benoît Davy  Seb
 
             Claire José                       -->
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|  1||  15||  16||  17||  18||  19
 
|  1||  15||  16||  17||  18||  19
Ligne 431 : Ligne 247 :
 
| 12||  77||  87||  97||  107||  117
 
| 12||  77||  87||  97||  107||  117
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 13||   84||  95||  106||  117||  128
+
| 13||     ||  95||  106||  117||  128
|- align="center"
 
| 14||  91||  103||  115||  127||  139
 
|- align="center"
 
| 15||  99||  112||  125||  138||  151
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 16|| 107||  121||  135||  149||  163
+
| 14||     ||  103||  115||  127||  139
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 17|| 115||  130||  146||  161||  176
+
| 15||     ||  112||  125||  138||  151
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 18|| 123 ||  140||  156||  173|| 189
+
| 16||     ||  121||  135||  149||
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 19|| 132||  150||  167||  185||  203
+
| 17||     ||  130||  146||  161||  176
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 20|| 141||  160||  179||  198||  217
+
| 18||     ||  140||  156||  173||  189
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 21||  150||  171|| 191||  211||   
+
| 19||    ||  150||  167||     ||  203
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| 22||  160||  181||  203||  225||     
+
| 20||    ||    ||    ||    ||     
|- align="center"
 
| 23||  170||  193||  216||  239||     
 
|- align="center"
 
| 24||  180||  204||  229||  253||     
 
|- align="center"
 
| 25||  190||  216||  242||  268||     
 
|- align="center"
 
| 26||  201||  228||  256||  283||   
 
|- align="center"
 
| 27||  212||  241||  270||  299||     
 
|- align="center"
 
| 28||  223||  253||  284||  315||   
 
|- align="center"
 
| 29||  234||  267||  299||  331||   
 
|- align="center"
 
| 30||  246||  280||  314||  348||   
 
|- align="center"
 
| 31||  258||  294||  329||  365||   
 
|- align="center"
 
| 32||  270||  308||  345||  383||   
 
|- align="center"
 
| 33||  283||  322||  362||  401||   
 
|- align="center"
 
| 34||  296||  337||  378||  419|| 
 
|- align="center"
 
| 35||  309||  352||  395||  438||
 
|- align="center"
 
| 36||  322||  367||  412||  457||
 
|- align="center"
 
| 37||  336||  383||  430||  477|| 
 
|- align="center"
 
| 38||  350||  399||  448||  497|| 
 
|- align="center"
 
| 39||  364||  415||  466||  517|| 
 
|- align="center"
 
| 40||  379||  432||  485||  538|| 
 
|- align="center"
 
| 41||  394||  449||  504||  559|| 
 
|- align="center"
 
| 42||  409||  466||  524||  581||   
 
|- align="center"
 
| 43||  424||  484||  543||  603||   
 
|- align="center"
 
| 44||  440||  502||  563||  625|| 
 
|- align="center"
 
| 45||  456||  520||  584||  648|| 
 
|- align="center"
 
| 46||  472||  539||  605||  671||
 
|- align="center"
 
| 47||  489||  557||  626||  695|| 
 
|- align="center"
 
| 48||  506||  577||  648||  719||
 
|- align="center"
 
| 49||  523||  596||  670||  743||
 
|- align="center"
 
| 50||  540||  616||  692||  768|| 
 
 
|}
 
|}
  
 
===Ennemis===
 
===Ennemis===
Différents ennemis sont rencontrés au fur et à mesure de la progression dans le jeu.
 
  
<gallery perrow="5" heights="96px" widths="96px" style="image-rendering:-moz-crisp-edges;">
+
{| border="0"
Aventures-Ennemi-Blobi_arc-en-ciel.png|<center>Blobi arc-en-ciel</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_arc-en-ciel_brillant.png|<center>Blobi<br/>arc-en-ciel<br/>brillant</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_blanc.png|<center>Blobi<br/>blanc</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_bleu.png|<center>Blobi<br/>bleu</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_d’argent.png|<center>Blobi<br/>d’argent</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_doré.png|<center>Blobi<br/>doré</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_doré_brillant.png|<center>Blobi<br/>doré<br/>brillant</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_noir.png|<center>Blobi<br/>noir</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_rouge.png|<center>Blobi<br/>rouge</center>
 
Aventures-Ennemi-Blobi_violet.png|<center>Blobi<br/>violet</center>
 
Aventures-Ennemi-Carcassin.png|<center>Carcassin</center>
 
Aventures-Ennemi-Muridark.png|<center>Muridark</center>
 
Aventures-Ennemi-Muridarkest.png|<center>Muridarkest</center>
 
Aventures-Ennemi-Audric.png|<center>Audric</center>
 
Aventures-Ennemi-Mister_dart.png|<center>Mister dart</center>
 
Aventures-Ennemi-Seigneur_Necroscrofa.png|<center>Seigneur Necroscrofa</center>
 
Aventures-Ennemi-Audrey_II.png|<center>Audrey II</center>
 
Aventures-Ennemi-Panou_Panou.png|<center>Panou Panou</center>
 
</gallery>
 
 
 
====Ennemis normaux====
 
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%"
 
|-
 
!Ennemi!!Première apparition!!Particularité
 
|-
 
|'''Blobi'''||Aventure 1||Connu en trois couleurs : bleu, rouge et violet
 
|-
 
|'''Blobi noir'''||La caverne des magiciens malins||Résiste aux attaques des guerriers et archers
 
|-
 
|'''Blobi blanc'''||Les magiciens ne sont pas les bienvenus||Résiste aux attaques des magiciens
 
|-
 
|'''Blobi d’argent'''||Clair de lune sur la plaine||Redonne des HP
 
|-
 
|'''Muridark'''||Aventure 3||
 
|-
 
|'''Muridarkest'''||Aventure 16||
 
|-
 
|'''Carcassin'''||Aventure 23||Peut attaquer deux fois au même tour
 
 
|-
 
|-
|'''Audric'''||Aventure 38||Se recharge une seule fois en HP s'il lui en reste moins de 20%
+
!Avatar!!Ennemi!!Première apparition
 
|-
 
|-
|'''Mister dart'''||Aventure 43||Dans le cas où il se fait attaquer par l'élément qui est faible face à lui : esquive à coup sûr s'il est au niveau maximum de ses HP, sinon récupère 50% des HP qu'il aurait dû prendre en dégât.
+
|[[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Bleu.png]][[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Rouge.png]][[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Violet.png]]||'''Blobi bleu<br/>Blobi rouge<br/>Blobi violet'''||Aventure 1
 
|-
 
|-
|'''Audrey II'''||Aventure 52||Attaque x2 si moins de 30% de HP.
+
|[[image:Aventures-Ennemi-Muridark.png]]||'''Muridark'''||Aventure 3
 
|-
 
|-
|'''Panou Panou'''||Aventure 55||Tape fort, mais n'a pas beaucoup de HP ni de défense. Il n'a pas de capacité spéciale.
+
|[[image:Aventures-Ennemi-Muridarkest.png]]||'''Muridarkest'''||Aventure 16
 
|}
 
|}
 
====Ennemis spéciaux====
 
Ces ennemis spéciaux n’ont pas de barre de vie et apparaissent aléatoirement dans les missions du jour
 
<br/>Le personnage qui le frappe récupère un bonus
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%"
 
|-
 
!Ennemi!!Première mission du jour!!Bonus possibles
 
|-
 
|'''Blobi doré'''||L'enfer de la plage
 
|Bonus d'XP : +100, +200, +300 ou +400
 
|-
 
|'''Blobi doré brillant'''||La caverne des magiciens malins
 
|Bonus d'XP : ×1,5, ×2, ×2,5 ou ×3
 
|-
 
|'''Blobi arc-en-ciel'''||L'enfer de la plage
 
|Rien, 1 crédit, 2 crédits ou 1 Rubis
 
|-
 
|'''Blobi arc-en-ciel brillant'''||La caverne des magiciens malins
 
|Pixie violet, Pixie rouge, Pixie jaune ou 1 Rubis
 
|}
 
 
Les pixies sont des « fragments d’âme » des personnages qui augmentent définitivement leurs compétences,
 
<br/>un pixie peut apparaître après avoir vaincu un Blobi arc-en-ciel brillant
 
*[[image:Aventures-Pixie-Violet.png]] Le Pixie violet augmente les points de vie du personnage qui l’a libéré
 
*[[image:Aventures-Pixie-Rouge.png]] Le Pixie rouge augmente les points d’attaque du personnage qui l’a libéré
 
*[[image:Aventures-Pixie-Jaune.png]] Le Pixie jaune augmente les points de défense du personnage qui l’a libéré
 
  
 
====Points de vie (HP) des ennemis====
 
====Points de vie (HP) des ennemis====
La comparaison avec les points de vie des blobi est indiquée entre parenthèses
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#CFC"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="100%" bgcolor="#CFC"
 
|- bgcolor="#8F8"
 
|- bgcolor="#8F8"
Ligne 596 : Ligne 284 :
 
!width="16%"|Muridark
 
!width="16%"|Muridark
 
!width="16%"|Muridarkest
 
!width="16%"|Muridarkest
!width="16%"|Carcassin
+
!width="16%"|
 
!width="16%"|
 
!width="16%"|
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|  1||  22|| 30 (136%)|| 36 (164%)||           ||
+
|  1||  22||   30||   36||     ||    
 
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|  2||  24|| 37 (154%)|| 46 (192%)||           ||
+
|  2||  24||   37||   46||     ||
 
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|  3||  27|| 44 (163%)|| 58 (215%)|| 98 (363%)||
+
|  3||  27||   44||   58||     ||
 
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|  4||  31|| 52 (168%)|| 70 (226%)||           ||
+
|  4||  31||   52||   70||     ||
 
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|  5||  34|| 60 (176%)|| 82 (241%)|| 143 (421%)||
+
|  5||  34||   60||   82||     ||
 
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|  6||  38|| 69 (182%)|| 95 (250%)|| 167 (439%)||
+
|  6||  38||   69||     ||     ||
 
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|  7||  41|| 78 (190%)||108 (263%)|| 191 (466%)||
+
|  7||  41||   78|| 108||     ||
 
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|  8||  45|| 87 (193%)||121 (269%)|| 217 (482%)||
+
|  8||  45||   87|| 121||     ||
 
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|  9||  50|| 97 (194%)||136 (272%)||           ||
+
|  9||  50||   97|| 136||     ||
 
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| 10||  54||107 (198%)||150 (278%)||           ||
+
| 10||  54|| 107|| 150||     ||
 
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| 11||  59||117 (198%)||165 (280%)|| 300 (508%)||
+
| 11||  59|| 117|| 165||     ||
 
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| 12||  63||128 (203%)||180 (286%)|| 330 (524%)||
+
| 12||  63|| 128|| 180||     ||
 
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| 13||  68||139 (204%)||196 (288%)|| 361 (531%)||
+
| 13||  68|| 139|| 196||     ||
 
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| 14||   74||150 (203%)||212 (286%)|| 393 (531%)||
+
| 14||     ||     ||     ||     ||
 
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| 15||  79||162 (205%)||229 (290%)|| 425 (538%)||
+
| 15||    ||    ||    ||    ||
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| 16||  85||174 (205%)||246 (289%)|| 459 (540%)||
 
|- align="center"
 
| 17||  90||187 (208%)||264 (293%)|| 494 (549%)||
 
|- align="center"
 
| 18||  96||200 (208%)||282 (294%)|| 530 (552%)||
 
|- align="center"
 
| 19||  103||213 (207%)||300 (291%)|| 566 (550%)||
 
|- align="center"
 
| 20||  109||227 (208%)||319 (293%)|| 604 (554%)||
 
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| 21||  116||          ||338      ||          ||
 
|- align="center"
 
| 22||  122||255 (209%)||358      ||        683||
 
|- align="center"
 
| 23||  129||270 (209%)||378 (293%)|| 723 (560%)||
 
|- align="center"
 
| 24||  137||285 (208%)||399 (291%)||          ||
 
|- align="center"
 
| 25||  144||      300||420 (292%)|| 808 (561%)||
 
|- align="center"
 
| 26||  152||          ||          || 852      ||
 
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| 27||  159||          ||463 (291%)||          ||
 
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| 28||  167||          ||486 (291%)|| 942 (564%)||
 
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| 29||    ||          ||          || 989      ||
 
|- align="center"
 
| 30||  184||          ||532 (289%)||1037 (563%)||
 
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| 31||    ||          ||          ||          ||
 
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| 32||    ||          ||580      ||1135      ||
 
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| 33||  210||          ||          ||          ||
 
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| 34||  220||          ||          ||          ||
 
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| 35||  229||          ||          ||          ||
 
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| 36||    ||          ||          ||          ||
 
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| 37||    ||          ||          ||          ||
 
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| 38||    ||          ||          ||          ||
 
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| 39||    ||          ||          ||          ||
 
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| 40||    ||          ||          ||          ||
 
 
|}
 
|}
  
===Missions===
+
===Ressources===
Quatre types de missions sont disponibles.
+
Le crédit est la ressource nécessaire pour lancer une partie (aventure, combat ou sauvetage). Chaque joueur reçoit trois crédits chaque jour, à 19h. Trois crédits sont également offerts le samedi et le dimanche à 12h. Il est possible d'avoir jusqu'à cinq crédits en stock.
 
 
====Mission aventure====
 
Les missions aventures permettent de suivre le scénario du jeu. Elles seront au final au nombre de 101 et sont rendues disponibles au fur et à mesure. Le nombre de rounds et les ennemis rencontrés sont prédéterminés. Terminer une mission aventure pour la première fois permet de gagner un rubis et de débloquer l'accès à l'aventure suivante.
 
 
 
*[[Les Aventures/Aventures 1 à 9|Aventures de 1 à 9]] (la plaine, de jour)
 
*[[Les Aventures/Aventures 10 à 15|Aventures de 10 à 15]] (la plaine, au crépuscule)
 
*[[Les Aventures/Aventures 16 à 22|Aventures de 16 à 22]] (la plaine, de nuit)
 
*[[Les Aventures/Aventures 23 à 29|Aventures de 23 à 29]] (la plaine, de jour)
 
*[[Les Aventures/Aventures 30 à 33|Aventures de 30 à 33]] (la plaine, au crépuscule)
 
*[[Les Aventures/Aventures 34 à 36|Aventures de 34 à 36]] (la plaine, de nuit)
 
*[[Les Aventures/Aventure 37|Aventure 37]] (Boss / la plaine, de jour)
 
*[[Les Aventures/Aventures 38 à 45|Aventures de 38 à 45]] (la forêt, de jour)
 
*[[Les Aventures/Aventures 46 à 51|Aventures de 46 à 51]] (la forêt, au crépuscule)
 
*[[Les Aventures/Aventures 52 à …|Aventures de 52 à …]] (la forêt, de nuit)
 
 
 
====Mission combat====
 
Chaque mission aventure est accompagnée de quatre missions combat, chacune ayant son niveau de difficulté : easy, normal, hard et master. L'environnement du combat (décor, ennemis rencontrés et leur niveau) correspond à ce qui peut être rencontré lors de la mission aventure à laquelle le combat est lié, les ennemis sont ensuite choisis aléatoirement parmi ceux disponibles. Remporter une fois chaque combat lié à une aventure permet de gagner un rubis.
 
 
 
====Mission sauvetage====
 
Les missions sauvetage apparaissent à une heure prédéterminée et sont représentées par une cage contenant le personnage à libérer durant la mission. En plus d'un crédit, il faut dépenser un rubis pour pouvoir lancer une mission sauvetage.
 
 
 
Si le combat proposé est remporté, le héros ayant donné le coup final s'avance afin de tenter de briser le cadenas et de libérer le personnage emprisonné. La probabilité de rupture du cadenas dépend du niveau du héros frappant le cadenas et d'une valeur de base, propre au héros à libérer.
 
 
 
====Mission du jour====
 
Chaque jour à 19h est proposée une mission accessible pendant 24 heures. Coûtant deux crédits, elle propose un combat prédéterminé en plusieurs rounds. Au cours du combat, il est possible de rencontrer des ennemis spéciaux permettant de remporter de l'XP, des crédits ou des rubis, le nombre maximum de rubis à remporter pour chaque mission étant prédéterminé. À la fin de chaque round, le joueur peut décider de quitter le combat, conservant ainsi les gains déjà acquis, ou d'accéder au round suivant, au risque de tout perdre en cas de défaite.
 
  
*[[Les_Aventures/Mission_du_jour|Mission du jour]]
+
Le rubis est une ressource permettant de récupérer cinq crédits et de lancer une mission de sauvetage (en plus d'un crédit). Ils peuvent s'obtenir en terminant pour la première fois une aventure (un rubis pour chaque nouvelle aventure terminée) ou en les achetant à la boutique (un rubis pour 0,99€, cinq rubis pour 3,99€, 10 rubis pour 6,99€). Des rubis peuvent être également distribués aux joueurs par le staff.
  
 
===Combat===
 
===Combat===
Le combat se déroule en plusieurs vagues d’ennemis (rounds), au tour par tour.
 
  
Les ennemis (de un à quatre) sont situés sur le côté gauche de l'écran de jeu, les personnages (de un à trois) sont situés sur la droite ; dans chaque camp ils sont présentés par niveau décroissant, de haut en bas.
+
Le combat se déroule en plusieurs vagues d’ennemis (Rounds), en tour par tour
  
Au début de chaque tour, l'ordre de combat est déterminé selon le niveau décroissant des protagonistes. Lorsque son tour arrive, chaque personnage (héros ou ennemi) s'avance et doit réaliser une action.
+
Les ennemis (de 1 à 4) sont situés sur le côté gauche de l'écran de jeu, les personnages (de 1 à 4) ont situés sur le côté droit de l'écran ; dans chaque camp ilss sont présentés par niveau décroissant, de haut en bas.
  
====Tour d'un héros====
+
L'ordre de combat se fait selon le niveau décroissant des protagonistes.
Quand c'est à un personnage de jouer, il avance (vers la gauche) et attend l'action du joueur.
 
  
* Le joueur peut cliquer sur un héros (celui en train de jouer ou un autre) et utiliser son coup spécial (job skill) ; ce coup spécial dépend de la classe du personnage. Le coup spécial ne peut être utilisé qu’une fois tous les cinq tours (cooldown) : quand il vient d'être utilisé, un décompte apparaît sur l’icone de classe du personnage ; quand ce décompte revient à zéro, le coup spécial est à nouveau utilisable.
+
====Tour des personnages====
** Magicien : le coup spécial permet de récupérer des HP (correspondant à 50% des HP max du magicien).
+
Quand c'est à un personnage de jouer, il avance (vers la gauche) et attend l'action du joueur :
** Guerrier : le coup spécial permet d’augmenter l'attaque de 100% aux 2 prochains tours.
+
* Le joueur peut cliquer sur un personnage (celui en train de jouer ou un autre) et utiliser son coup spécial ; ce coup spécial dépend de la classe du personnage
** Archer : le coup spécial permet d’augmenter la défense de 10%, et de réduire le décompte de cooldown de 3 tours.
+
** Magicien : Le coup spécial permet de récupérer des HP (correspondant à 50% des HP du magicien)
 
+
** Guerrier : Le coup spécial permet d’augmenter l'attaque de 100% aux 2 prochains tours
* Le joueur peut cliquer sur un ennemi pour l’attaquer, les dégâts infligés à l’ennemi dépendent alors de plusieurs paramètres.
+
** Archer : Le coup spécial permet d’agumenter la défense de 10%, et de réduire le décompte de cooldown de 3 tours<br/>
 +
Le coup spécial ne peut être utilisé qu’une fois tous les 5 tours (cooldown), quand il vient d'être utilisé, un décompte apparaît sur l’icone de classe du personnage ; quand ce décompte revient à zéro, le coup spécial est à nouveau utilisable.
 +
* Le joueur peut cliquer sur un ennemi pour l’attaquer, les dégâts infligés à l’ennemi dépendent de plusieurs paramètres :
 
** L'attaque de base, dépendant du personnage et de son niveau
 
** L'attaque de base, dépendant du personnage et de son niveau
** Le multiplicateur en fonction des éléments du personnage et de l’ennemi. Si l'élément du héros domine celui de l'ennemi, c'est un smash hit et les dégâts sont augmentés. Si l'élément du héros est dominé par celui de l'ennemi, c'est un weak et les dégâts sont diminués.
+
** Le multiplicateur en fonction des éléments du personnage et de l’ennemi
** Le bonus d’attaque correspondant au cumul des coups spéciaux de guerriers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe.
+
** Le bonus d’attaque correspondant au cumul des coups spéciaux de guerriers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe
** La défense de l’ennemi attaqué, dépendant du type d’ennemi et de son niveau.
+
** La défense de l’ennemi attaqué, dépendant du type d’ennemi et de son niveau
** La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque. La probabilité de réussite (critical hit) ou d'échec (miss) est de 4%. Si le héros réussit un critical hit, les dégâts infligés sont alors multipliés; si c'est un miss, l'ennemi esquive l'attaque et ne reçoit aucun dégât. Sur une même attaque, il est possible de cumuler le critical hit et le miss, l’ennemi ne subit alors aucun dégât.
+
** La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque<br/>
 +
La probabilité de réussite (smash hit) ou d'échec (miss) dépend de la différence de niveau entre le personnage et l’ennemi<br/>
 +
Plus l’écart entre le personnage et l’ennemi est grand, plus la chance de faire un smash hit est grande, les dégâts sont alors multipliés<br/>
 +
Plus l’écart entre l’ennemi et le personnage est grand, plus le risque de faire un miss est élevé, les dégâts sont alors nuls<br/>
 +
Sur une même attaque, il est possible de cumuler le smash hit et le miss, l’ennemi ne subit alors aucun dégât
  
 
La formule de détermination des dégâts subis par l’ennemi ressemble à :<br/>
 
La formule de détermination des dégâts subis par l’ennemi ressemble à :<br/>
 
( (Attaque de base × Multiplicateur × Bonus d’attaque) − Défense de l‘ennemi ) × Chance
 
( (Attaque de base × Multiplicateur × Bonus d’attaque) − Défense de l‘ennemi ) × Chance
  
====Tour d'un ennemi====
+
====Tour des ennemis====
Quand c'est à un ennemi de jouer, il attaque (aléatoirement) un des personnages. Comme lors de l'attaque d'un héros, les dégâts infligés dépendent de plusieurs paramètres.
+
Quand c'est à un ennemi de jouer, il attique (aléatoirement) un des personnages, les dégâts infligés dépendent de plusieurs paramètres :
* L'attaque de base, dépendant de l’ennemi et de son niveau.
+
** L'attaque de base, dépendant de l’ennemi et de son niveau
* Le multiplicateur en fonction des éléments de l’ennemi et du personnage.
+
** Le multiplicateur en fonction des éléments de l’ennemi et du personnage
* La défense du personnage attaqué, dépendant du personnage et de son niveau.
+
** La défense du personnage attaqué, dépendant du personnage et de son niveau
* Le bonus de défense correspondant au cumul des coups spéciaux d’archers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe.
+
** Le bonus de défense correspondant au cumul des coups spéciaux d’archers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe
* La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque.
+
** La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque<br/>
 +
La probabilité de réussite (smash hit) ou d'échec (miss) dépend de la différence de niveau entre l’ennemi et le personnage<br/>
 +
Plus l’écart entre l’ennemi et le personnage est grand, plus le risque de subir un smash hit est élevé, les dégâts sont alors multipliés<br/>
 +
Plus l’écart entre le personnage et l’ennemi est grand, plus la chance de subir un miss est grande, les dégâts sont alors nuls<br/>
 +
Sur une même attaque, il est possible de cumuler le smash hit et le miss, le personnage ne subit alors aucun dégât
  
 
La formule de détermination des dégâts subis par le personnage ressemble à :<br/>
 
La formule de détermination des dégâts subis par le personnage ressemble à :<br/>
 
( (Attaque de l’ennemi × Multiplicateur) − (Défense de base × Bonus de défense ) × Chance
 
( (Attaque de l’ennemi × Multiplicateur) − (Défense de base × Bonus de défense ) × Chance
  
===Ressources===
+
[[Catégorie:Les Aventures]]
Le crédit est la ressource nécessaire pour lancer une partie (aventure, combat ou sauvetage). Chaque joueur reçoit trois crédits chaque jour, à 19h. Trois crédits sont également offerts le samedi et le dimanche à 12h. Il est possible d'avoir jusqu'à cinq crédits en stock.
 
 
 
Le rubis est une ressource permettant de récupérer cinq crédits et de lancer une mission de sauvetage (en plus d'un crédit). Ils peuvent s'obtenir en terminant pour la première fois une aventure (un rubis pour chaque nouvelle aventure terminée) ou en les achetant à la boutique (un rubis pour 0,99€, cinq rubis pour 3,99€, 10 rubis pour 6,99€). Des rubis peuvent être également distribués aux joueurs par le staff ou gagnés lors des missions du jour.
 
 
 
[[Catégorie:Les Aventures|A]]
 

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