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	<title>Nolife-Wiki - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-05-03T01:42:07Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://nolife-wiki.fr/index.php?title=Les_Aventures&amp;diff=25924</id>
		<title>Les Aventures</title>
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		<updated>2015-07-05T10:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:8A32:D7C0:1905:FB51:D6E8:74CB : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nolife - Les Aventures&#039;&#039;&#039; est un jeu, [http://aventures.nolife-tv.com jouable en ligne], créé par Nolife et lancé le 1er juin 2015, à l&#039;occasion du [[Les 8 ans de Nolife|huitième anniversaire de la chaîne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un jeu &#039;&#039;free to play&#039;&#039;, dans lequel le joueur va pouvoir incarner différents personnages représentants les membres du staff au cours de diverses aventures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Benoît, Claire et Davy se retrouvent dans les locaux de Nolife pour un tournage. Cependant, en arrivant sur place, ils constatent que les lieux sont déserts et en désordre. Alors qu&#039;ils cherchent quelqu&#039;un sur le plateau, Claire observe un phénomène étrange provenant de la caméra. C&#039;est alors que les trois présentateurs de 101% se retrouvent projetés dans un monde étrange. Ils décident donc de partir à l&#039;aventure afin de retrouver les membres du staff disparus et de découvrir comment regagner leur monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
L&#039;idée originale était de créer un petit jeu tournant autour des [[Caillou|cailloux]] et autres ressources afin d&#039;inciter les téléspectateurs à voter pour le [[J-Top]] et le [[Jeu-Top]]. L&#039;idée de base s&#039;est cependant développée et, devant l&#039;ampleur du projet, il a été décidé que ce jeu serait placé au centre de la soirée des huit ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu a donc été lancé le 1er juin 2015. Cependant, l&#039;afflux de joueurs a saturé le serveur gérant le jeu, rendant très difficile la réalisation d&#039;une partie et corrompant même les données de certains joueurs. Il a donc été décidé de réaliser une réinitialisation du jeu, le 3 juin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre personnages sont disponibles au lancement du jeu : les trois personnages starters (Benoît, Claire et Davy) ainsi que Marcus, libérable à certains horaires. De nouveaux personnages font régulièrement leur apparition par la suite ; sept personnages sont actuellement disponibles dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crédits==&lt;br /&gt;
*Production : [[Sébastien Ruchet]], [[Alex Pilot]]&lt;br /&gt;
*Développement : [[Brian Martin]], [[Benjamin Rodriguez]]&lt;br /&gt;
*Graphisme : [[Simon Périn]]&lt;br /&gt;
*Musique : [[Emeric Levardon]]&lt;br /&gt;
*Son : [[Axel Hirczak]]&lt;br /&gt;
*Voix : [[Asaoka Suzuka]] (narratrice), [[Martial Le Minoux]] (speaker), [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]], [[Marcus]], [[Josaudio]], [[Cyril]], [[Medoc]] (personnages)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icone!!Arme!!Job skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||Archer||[[image:Aventures-Up-DEF.png]] 10% pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||Guerrier||[[image:Aventures-Up-ATK.png]] 100% pendant 2 tours&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||Magicien||[[image:Aventures-Up-HP.png]] 50% des HP max du magicien&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Éléments===&lt;br /&gt;
Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque élément a l’avantage sur un des trois autres selon l’ordre suivant : [[image:Aventures-Elements.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, l&#039;élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une dizaine de personnages sont présents dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du jeu, le joueur choisit entre [[Benoît]], [[Claire]] et [[Davy]] comme personnage de départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a ensuite la possibilité de récupérer les autres personnages via des missions &amp;quot;sauvetage&amp;quot; qui apparaissent à des moments prédéterminés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missions pour sauver les personnages de [[Benoît]], [[Claire]], [[Davy]] et [[Marcus]] sont ouvertes plusieurs fois par semaine. Les autres personnages sont beaucoup plus rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!#!!Avatar!!Personnage!! !!Cl.!!Él.!![[image:Aventures-Up-HP.png]]!![[image:Aventures-Up-ATK.png]]!![[image:Aventures-Up-DEF.png]]!!Premier sauvetage!!Bonus caché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||[[image:Aventures-Perso-Suzanne.png]]||&#039;&#039;&#039;Suzanne&#039;&#039;&#039;||Retro &amp;amp; Magical Girl&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]||40||17||16&lt;br /&gt;
||28/06/2015 20h00||Tous les archers de l’équipe&amp;lt;br/&amp;gt;ont un bonus de 20% en attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||[[image:Aventures-Perso-Cyril.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Cyril]]&#039;&#039;&#039;||Henri Pottier&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]||39||19||15&lt;br /&gt;
||14/06/2015 19h00||Tous les persos Feu de l’équipe&amp;lt;br/&amp;gt;ont un bonus de 20% en attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||[[image:Aventures-Perso-Benoît.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Benoît]]&#039;&#039;&#039;||Hippie 2.0&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]||41||16||16&lt;br /&gt;
||05/06/2015 13h00||Tous les persos Terre de l’équipe&amp;lt;br/&amp;gt;ont un bonus de 20% en attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||[[image:Aventures-Perso-Davy.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Davy]]&#039;&#039;&#039;||Clown dépressif&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Air.png]]||40||16||17&lt;br /&gt;
|03/06/2015 23h00||Tous les persos Air de l’équipe&amp;lt;br/&amp;gt;ont un bonus de 20% en attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||[[image:Aventures-Perso-Marcus.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Marcus]]&#039;&#039;&#039;||Tonton gamer&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Magicien.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]||39||18||16&lt;br /&gt;
|03/06/2015 19h30||Si les éléments des 3 persos sont différents,&amp;lt;br/&amp;gt;tout le monde a un bonus de 25% en attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17||[[image:Aventures-Perso-José.png]]||&#039;&#039;&#039;[[José]]&#039;&#039;&#039;||Animateur cardioïde&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Feu.png]]||43||19||17&lt;br /&gt;
|06/06/2015 19h00||Si les éléments des 3 persos sont différents,&amp;lt;br/&amp;gt;tout le monde a un bonus de 25% en HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19||[[image:Aventures-Perso-Claire.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Claire]]&#039;&#039;&#039;||Double langage&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]||40||17||16&lt;br /&gt;
|04/06/2015 16h00||Si les éléments des 3 persos sont différents,&amp;lt;br/&amp;gt;tout le monde a un bonus de 20% en HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21||[[image:Aventures-Perso-Medoc.png]]||&#039;&#039;&#039;[[medoc]]&#039;&#039;&#039;||Provider d’entertainment&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Archer.png]]||[[image:Aventures-Element-Eau.png]]||40||18||15&lt;br /&gt;
|21/06/2015 21h00||Si les classes des 3 persos sont différentes,&amp;lt;br/&amp;gt;à chaque tour, tout le monde récupère 5% de HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23||[[image:Aventures-Perso-Sébastien.png]]||&#039;&#039;&#039;[[Sébastien]]&#039;&#039;&#039;||Patron de chaîne&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Classe-Guerrier.png]]||[[image:Aventures-Element-Terre.png]]||39||16||18&lt;br /&gt;
|04/07/2015 22h00||Tous les guerriers de l&#039;équipe&amp;lt;br&amp;gt; ont un bonus de 20% en attaque&lt;br /&gt;
Passage en mode Berserk (Attaque beaucoup plus forte) lorsqu&#039;il a moins de 20% de HP.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :&lt;br /&gt;
* si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP;&lt;br /&gt;
* si l&#039;équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK;&lt;br /&gt;
* si l&#039;équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d&#039;expérience du personnage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Table des points de vie (HP)====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#CFC&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#8F8&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|HP&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|=&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|+&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|+++&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#8F8&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Persos&lt;br /&gt;
![[Marcus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cyril]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sébastien]]&lt;br /&gt;
!Suzanne&amp;lt;br/&amp;gt;[[Davy]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Claire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[medoc]]&lt;br /&gt;
![[Benoît]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[José]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  Marcus Davy   Benoit        José&lt;br /&gt;
      Cyril  Claire&lt;br /&gt;
      medoc               --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1||   39||   40||   41||     ||   43&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  2||   47||   50||   52||     ||   56&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  3||   52||   54||   57||     ||   63&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  4||   56||   61||   64||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  5||   62||   66||   70||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  6||   67||   73||   77||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  7||   73||   79||   85||     ||   97&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  8||   79||   86||   94||     ||  107&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  9||   86||   94||  101||     ||  117&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10||   92||  101||  110||     ||  128&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11||   99||  109||  119||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 12||  107||  118||  129||     ||  151&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 13||  114||  127||  139||     ||  163&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 14||  122||  135||  149||     ||  175&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15||  131||  145||  160||     ||  188&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 16||  140||  155||  171||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 17||  149||  165||  183||     ||  216&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 18||  157||  176||  194||     ||  230&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 19||  167||  187||  206||     ||  245&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 20||  177||  198||  219||     ||  261&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 21||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 22||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 23||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 24||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Table des points d’attaque (ATK)====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FCC&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F88&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|ATK&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|=&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|+&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|++&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F88&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Persos&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Benoît]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Davy]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sébastien]]&lt;br /&gt;
!Suzanne&amp;lt;br/&amp;gt;[[Claire]]&lt;br /&gt;
![[Marcus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[medoc]]&lt;br /&gt;
![[Cyril]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[José]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--         Benoît Claire Marcus Cyril&lt;br /&gt;
ATK          Davy          medoc  José  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1|| 15||   16||   17||   18||   19&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  2|| 23||   25||   27||   29||   31&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  3|| 27||   29||   32||   35||   37&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  4|| 31||   35||   38||   41||   45&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  5|| 36||   40||   44||   48||   52&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  6|| 41||   46||   50||   55||   60&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  7|| 46||   52||   57||   63||   68&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  8|| 52||   58||   65||   71||   77&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  9|| 58||   65||   72||   79||   86&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10|| 64||   72||   80||   88||   96&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11|| 70||   79||   88||   97||  106&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 12|| 77||   87||   97||  107||  117&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 13||     ||   95||  106||  117||  128&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 14||     ||  103||  115||  127||  139&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15||     ||  112||  125||  138||  151&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 16||     ||  121||  135||  149||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 17||     ||  130||  146||  161||  176&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 18||     ||  140||  156||  173||  189&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 19||     ||  150||  167||  185||  203&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 20||     ||  160||  179||  198||  217&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 21||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 22||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 23||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 24||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Table des points de défense (DEF)====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#CEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#8CF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|DEF&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|=&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|+&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#8CF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Perso&lt;br /&gt;
![[Cyril]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[medoc]]&lt;br /&gt;
!Suzanne&amp;lt;br/&amp;gt;[[Benoît]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Marcus]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Claire]]&lt;br /&gt;
![[Davy]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[José]]&lt;br /&gt;
![[Sébastien]]&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  Cyril  Benoît Davy &lt;br /&gt;
DEF   medoc  Marcus José  &lt;br /&gt;
             Claire                        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1|| 15||   16||   17||   18||   19&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  2|| 23||   25||   27||   29||   31&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  3|| 27||   29||   32||   35||   37&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  4|| 31||   35||   38||   41||   45&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  5|| 36||   40||   44||   48||   52&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  6|| 41||   46||   50||   55||   60&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  7|| 46||   52||   57||   63||   68&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  8|| 52||   58||   65||   71||   77&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  9|| 58||   65||   72||   79||   86&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10|| 64||   72||   80||   88||   96&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11|| 70||   79||   88||   97||  106&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 12|| 77||   87||   97||  107||  117&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 13||     ||   95||  106||  117||  128&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 14||     ||  103||  115||  127||  139&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15||     ||  112||  125||  138||  151&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 16||     ||  121||  135||  149||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 17||     ||  130||  146||  161||  176&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 18||     ||  140||  156||  173||  189&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 19||     ||  150||  167||  185||  203&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 20||     ||  160||  179||  198||  217  &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 21||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 22||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 23||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 24||     ||     ||     ||     ||     &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Avatar!!Ennemi!!Première apparition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Bleu.png]][[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Rouge.png]][[image:Aventures-Ennemi-Blobi-Violet.png]]||&#039;&#039;&#039;Blobi bleu&amp;lt;br/&amp;gt;Blobi rouge&amp;lt;br/&amp;gt;Blobi violet&#039;&#039;&#039;||Aventure 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Ennemi-Muridark.png]]||&#039;&#039;&#039;Muridark&#039;&#039;&#039;||Aventure 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[image:Aventures-Ennemi-Muridarkest.png]]||&#039;&#039;&#039;Muridarkest&#039;&#039;&#039;||Aventure 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Points de vie (HP) des ennemis====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#CFC&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#8F8&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|LVL&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Blobi&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Muridark&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Muridarkest&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  1||   22||   30||   36||     ||     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  2||   24||   37||   46||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  3||   27||   44||   58||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  4||   31||   52||   70||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  5||   34||   60||   82||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  6||   38||   69||     ||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  7||   41||   78||  108||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  8||   45||   87||  121||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  9||   50||   97||  136||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10||   54||  107||  150||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 11||   59||  117||  165||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 12||   63||  128||  180||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 13||   68||  139||  196||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 14||     ||     ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15||     ||     ||     ||     ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources===&lt;br /&gt;
Le crédit est la ressource nécessaire pour lancer une partie (aventure, combat ou sauvetage). Chaque joueur reçoit trois crédits chaque jour, à 19h. Trois crédits sont également offerts le samedi et le dimanche à 12h. Il est possible d&#039;avoir jusqu&#039;à cinq crédits en stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rubis est une ressource permettant de récupérer cinq crédits et de lancer une mission de sauvetage (en plus d&#039;un crédit). Ils peuvent s&#039;obtenir en terminant pour la première fois une aventure (un rubis pour chaque nouvelle aventure terminée) ou en les achetant à la boutique (un rubis pour 0,99€, cinq rubis pour 3,99€, 10 rubis pour 6,99€). Des rubis peuvent être également distribués aux joueurs par le staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le combat se déroule en plusieurs vagues d’ennemis (Rounds), en tour par tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis (de 1 à 4) sont situés sur le côté gauche de l&#039;écran de jeu, les personnages (de 1 à 4) ont situés sur le côté droit de l&#039;écran ; dans chaque camp ilss sont présentés par niveau décroissant, de haut en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ordre de combat se fait selon le niveau décroissant des protagonistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tour des personnages====&lt;br /&gt;
Quand c&#039;est à un personnage de jouer, il avance (vers la gauche) et attend l&#039;action du joueur :&lt;br /&gt;
* Le joueur peut cliquer sur un personnage (celui en train de jouer ou un autre) et utiliser son coup spécial ; ce coup spécial dépend de la classe du personnage&lt;br /&gt;
** Magicien : Le coup spécial permet de récupérer des HP (correspondant à 50% des HP du magicien)&lt;br /&gt;
** Guerrier : Le coup spécial permet d’augmenter l&#039;attaque de 100% aux 2 prochains tours&lt;br /&gt;
** Archer : Le coup spécial permet d’agumenter la défense de 10%, et de réduire le décompte de cooldown de 3 tours&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le coup spécial ne peut être utilisé qu’une fois tous les 5 tours (cooldown), quand il vient d&#039;être utilisé, un décompte apparaît sur l’icone de classe du personnage ; quand ce décompte revient à zéro, le coup spécial est à nouveau utilisable.&lt;br /&gt;
* Le joueur peut cliquer sur un ennemi pour l’attaquer, les dégâts infligés à l’ennemi dépendent de plusieurs paramètres :&lt;br /&gt;
** L&#039;attaque de base, dépendant du personnage et de son niveau&lt;br /&gt;
** Le multiplicateur en fonction des éléments du personnage et de l’ennemi&lt;br /&gt;
** Le bonus d’attaque correspondant au cumul des coups spéciaux de guerriers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe&lt;br /&gt;
** La défense de l’ennemi attaqué, dépendant du type d’ennemi et de son niveau&lt;br /&gt;
** La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La probabilité de réussite (smash hit) ou d&#039;échec (miss) dépend de la différence de niveau entre le personnage et l’ennemi&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus l’écart entre le personnage et l’ennemi est grand, plus la chance de faire un smash hit est grande, les dégâts sont alors multipliés&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus l’écart entre l’ennemi et le personnage est grand, plus le risque de faire un miss est élevé, les dégâts sont alors nuls&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur une même attaque, il est possible de cumuler le smash hit et le miss, l’ennemi ne subit alors aucun dégât&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule de détermination des dégâts subis par l’ennemi ressemble à :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
( (Attaque de base × Multiplicateur × Bonus d’attaque) − Défense de l‘ennemi ) × Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tour des ennemis====&lt;br /&gt;
Quand c&#039;est à un ennemi de jouer, il attique (aléatoirement) un des personnages, les dégâts infligés dépendent de plusieurs paramètres :&lt;br /&gt;
** L&#039;attaque de base, dépendant de l’ennemi et de son niveau&lt;br /&gt;
** Le multiplicateur en fonction des éléments de l’ennemi et du personnage&lt;br /&gt;
** La défense du personnage attaqué, dépendant du personnage et de son niveau&lt;br /&gt;
** Le bonus de défense correspondant au cumul des coups spéciaux d’archers et des bonus attribués en fonction de la composition de l’équipe&lt;br /&gt;
** La chance, possibilité de faire un coup plus fort ou de rater son attaque&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La probabilité de réussite (smash hit) ou d&#039;échec (miss) dépend de la différence de niveau entre l’ennemi et le personnage&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus l’écart entre l’ennemi et le personnage est grand, plus le risque de subir un smash hit est élevé, les dégâts sont alors multipliés&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus l’écart entre le personnage et l’ennemi est grand, plus la chance de subir un miss est grande, les dégâts sont alors nuls&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur une même attaque, il est possible de cumuler le smash hit et le miss, le personnage ne subit alors aucun dégât&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule de détermination des dégâts subis par le personnage ressemble à :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
( (Attaque de l’ennemi × Multiplicateur) − (Défense de base × Bonus de défense ) × Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Les Aventures]]&lt;/div&gt;</summary>
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