Les Aventures/Aventures 16 à 22 : Différence entre versions
De Nolife-Wiki
m (→Aventure 19) |
m (→Aventure 20) |
||
Ligne 104 : | Ligne 104 : | ||
|{{Aventures/Ennemi|Muridark|Muridark|10|Feu}} | |{{Aventures/Ennemi|Muridark|Muridark|10|Feu}} | ||
|{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|9|Air}} | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|9|Air}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Aventure 21== | ||
+ | *Mais… avec noco, on pourrait le voir tout de suite, ce 101% !<br/>Ça ne marche pas… On ne capte rien dans ce monde. | ||
+ | *Ça nous fait plein de choses à raconter pour quand on rentrera à la maison. | ||
+ | {| border="0" cellspacing="2" | ||
+ | |[[Image:Aventures-Round-1.png]] | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|4|Air}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|3|Air}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|2|Air}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|1|Air}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Image:Aventures-Round-2.png]] | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|5|Eau}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|5|Eau}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|5|Eau}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Image:Aventures-Round-3.png]] | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|8|Feu}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|8|Feu}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Blobi-Violet|Blobi|8|Terre}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Blobi-Violet|Blobi|8|Air}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Image:Aventures-Round-0.png]] | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Blobi-Bleu|Blobi|12|Eau}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Blobi-Bleu|Blobi|12|Feu}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|10|Terre}} | ||
+ | |{{Aventures/Ennemi|Muridarkest|Muridarkest|10|Air}} | ||
|} | |} | ||
Version du 26 juillet 2015 à 05:40
Le terrain de jeu est la plaine, de nuit.
Les combats comportent jusqu’à (5) rounds, les ennemis rencontrés sont :
- le Blobi de niveaux allant jusqu‘à (9)
- le Muridark de niveaux allant jusqu‘à (11)
- le Muridarkest, à partir de l’aventure 16, de niveaux allant jusqu‘à (10)
Aventure 16
- Ça y est, il fait nuit noire.
101% est surement déjà terminé.
Mais il repasse à 22H, on pourra peut-être voir la rediffusion - Les ennemis qui arrivent avec la nuit sont assez effrayants…
Aventure 17
- Dans ce monde étrange aussi, la nuit tombe.
Mais ça donne l’impression que le temps ne passe pas tout à fait de la même manière… - Oh, c’était juste !
Et puis, avec tous ces affreux ennemis, la peur commence à s’installer en nous.
Aventure 18
- On a du mal à voir ses propres pieds dans le noir.
On aurait dû apporter une lampe de poche comme dans Silent Hill. - Bon, on a battu ces ennemis.
Même si la nuit n’est pas rassurante.
|
||||||||
|
||||||||
Aventure 19
- Au bout d’un certain temps, nos yeux s’habituent à l’obscurité. On commence à mieux voir autour de nous !
Regardez ! Là ! Des ennemis en embuscade ! - Les yeux rouges qui brillent la nuit, ça donne la frousse.
|
|
|||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
| |||||||||||||||||||||
Aventure 20
- Bon, c’est raté pour la rediffusion de 22h.
Il reste encore une chance de se rattraper si on rentre avant le week-end. - Leurs cris donnent la chair de poule.
Vivement que le matin revienne.
Aventure 21
- Mais… avec noco, on pourrait le voir tout de suite, ce 101% !
Ça ne marche pas… On ne capte rien dans ce monde. - Ça nous fait plein de choses à raconter pour quand on rentrera à la maison.
|
| |||||||||||||
|
|
Les Aventures | ||
Précédent | Suivant | |
Aventures 10 à 15 | Aventures 23 à … |