Les Aventures/Aventures 23 à 29 : Différence entre versions

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*Pour récupérer des points de vie, id ne faut pas trop attendre et attaquer les ennemis de même élément: On doit faire attention à notre stratégie
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*Ça a l’air simple, mais il faut bien réfléchir pour remporter la victoire
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Version du 1 août 2015 à 11:37

Le terrain de jeu est la plaine, de jour.

Les combats comportent jusqu’à 4 rounds, les ennemis rencontrés sont :

  • Des blobi (30%), de niveaux allant jusqu‘à 15
  • Des muridark (40%), de niveaux allant jusqu‘à 15
  • Des carcassin (30%) à partir de l’aventure 23, de niveaux allant jusqu‘à 14

Aventure 23

  • Aujourd’hui est un nouveau jour.
    Et c·est reparti pour les aventures !
  • Encore un nouvel ennemi qui se dresse sur notre route.
    L’aurait-on déjà vu quelque part…
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Aventure 24

  • Est-ce que ce sont des sangliers ou des cochons ?
    Est-ce du lard ou du cochon ?
  • Malgré leur corpulence, ils sont rapides ! Ils peuvent même attaquer deux fois de suite !
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Aventure 25

  • Tiens, à ce sujet, le sanglier dans l’astrologie chinoise, c’est le cochon en français… Alors ce sont peut-être des cochons…
  • Quel est le point faible de ces cochons ?
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Aventure 26

  • Le choix des équipiers qu’on envoie au combat est très important.
    Il fat choisir une équipe aux éléments complémentaires.
  • Si vous avez oublié qui a le dessus entre le feu et l’eau, vous pouvez toujours jeter un coup d’œil en faut à droite de l’écran !
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Aventure 27

  • Il faut utiliser le job skill avec le bon timing.
    Quand il est bien utilisé, il apporte un avantage décisif en combat.
  • Des blobis d’argent ? On dirait qu’ils redonnent des points de vie à n’importe quel héros de n’importe quel élément !
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Aventure 28

  • Pour récupérer des points de vie, id ne faut pas trop attendre et attaquer les ennemis de même élément: On doit faire attention à notre stratégie
  • Ça a l’air simple, mais il faut bien réfléchir pour remporter la victoire
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