Les Aventures
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Révision datée du 21 juin 2015 à 14:06 par Rinkio (discussion | contributions) (→Table des points d’attaque (ATK) et de défense (DEF))
Sommaire
Les Personnages
# | Avatar | Personnage | Cl. | Él. | Premier sauvetage | Bonus caché | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | Cyril | Henri Pottier | 39 | >18 | 15 | 14/06/2015 19h00 | Tous les persos Feu de l’équipe ont un bonus de 20% en attaque | |||
11 | Benoît | Hippie 2.0 | >40 | 16 | 16 | 05/06/2015 13h00 | Tous les persos Terre de l’équipe ont un bonus de 20% en attaque | |||
13 | Davy | Clown dépressif | 40 | 16 | 17 | 03/06/2015 23h00 | Tous les persos Air de l’équipe ont un bonus de 20% en attaque | |||
15 | Marcus | Tonton gamer | 39 | 18 | 16 | 03/06/2015 19h30 | Si les éléments des 3 persos sont différents, tout le monde a un bonus de 25% en attaque | |||
17 | José | Animateur cardioïde | >42 | >18 | 17 | 06/06/2015 19h00 | Si les éléments des 3 persos sont différents, tout le monde a un bonus de 25% en HP | |||
19 | Claire | Double langage | 40 | 17 | 16 | 04/06/2015 16h00 | Si les éléments des 3 persos sont différents, tout le monde a un bonus de 20% en HP | |||
21 | medoc | Provider d’entertainment | 40 | 18 | 15 | 21/06/2015 21h00 | Si les classes des 3 persos sont différentes, à chaque tour, tout le monde récupère 5% de HP |
Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :
- Si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP
- Si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK
- Si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK
Les Classes
Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe
Icone | Arme | Job skill |
---|---|---|
Archer | 10% pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours | |
Guerrier | 100% pendant 2 tours | |
Magicien | 50% des HP max du magicien |
Les Éléments
Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.
Chaque élément a l’avantage sur un des 3 autres selon l’ordre suivant :
L'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque)
Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP
Les compétences
Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense)
La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d'expérience du personnage)
Table des points de vie (HP)
HP | Marcus Cyril |
Davy Claire medoc |
Benoît | José | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 40 | |||
2 | 47 | 50 | |||
3 | 52 | 54 | 57 | ||
4 | 56 | 61 | 64 | ||
5 | 62 | 66 | 70 | ||
6 | 67 | 73 | 77 | ||
7 | 73 | 79 | 85 | ||
8 | |||||
9 | 86 | ||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | (107) | (118) | (129) | (151) | |
13 | 114 | 127 | 139 | 163 | |
14 | (175) | ||||
15 | |||||
16 |
Table des points d’attaque (ATK) et de défense (DEF)
ATK | Benoît Davy |
Claire | Marcus medoc |
Cyril José | |
---|---|---|---|---|---|
DEF | Cyril medoc |
Benoît Marcus Claire |
Davy José |
||
1 | 15 | 16 | 17 | 18 | (23) |
2 | 25 | 27 | 29 | ||
3 | 29 | 32 | 35 | ||
4 | 35 | 38 | 41 | ||
5 | 40 | 44 | 48 | ||
6 | 46 | 50 | 55 | ||
7 | (51) | 52 | 57 | 63 | (82) |
8 | |||||
9 | 58 | (72) | 86 | ||
10 | (72) | ||||
11 | |||||
12 | (87) | (97) | (107) | (117) | |
13 | 95 | 106 | 117 | 128 | |
14 | (115) | ||||
15 | (112) | ||||
16 |